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Mientras que la popularidad de la mayoría de los juegos se reduce con el paso de los años, la base de fans de Terraria sólo ha crecido en tamaño, por lo que no es una gran sorpresa saber que se han vendido más de 20 millones de copias desde su lanzamiento.
Este hito se logró a finales de 2016, dijo el estudio en un foro en su sitio web. El juego Sandbox 2D se lanzó originalmente en mayo de 2011 para PC, antes de llegar a dispositivos móviles y consolas más tarde a través de una asociación con el editor 505 Games.
«Debemos mucho de eso al apoyo increíblemente fuerte y leal de cada miembro de nuestra comunidad», dicen de Re-Logic. «Decir que estamos extasiados sobre cómo nuestro pequeño juego ha crecido – en contenido, en calidad, y en éxito – es ponerlo suavemente!»
Re-Logic menciono que a la franquicia de Terraria todavía le queda mucho que entregar. «No podemos esperar a compartir esos planes con ustedes en los meses y años venideros», dijo el desarrollador.
Re-Logic compartió algunas otras estadísticas que explican cuánto Terraria ha crecido a lo largo de los años. En el lanzamiento, había alrededor de 250 artículos; ahora, hay alrededor de 3.800. Había 6 NPCs en el lanzamiento y 25 ahora. Tres jefes en el lanzamiento en 2011 y 16 ahora. Echa un vistazo a otras estadísticas aquí en el sitio web de Re-Logic.
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